আপনি ক্যামেরাটি কেন খুলবেন না এবং এটি এত বেশি কাঁপছে? • জনপ্রিয় শ্যুটিং গেমগুলির উপর সাম্প্রতিক বিতর্কের বিশ্লেষণ
সম্প্রতি, "স্কোপ চালু না হলে" বন্দুকগুলি খুব হিংস্রভাবে কাঁপছে "সম্পর্কে শ্যুটিং গেম প্লেয়ার সম্প্রদায়ের মধ্যে প্রায়শই আলোচনা হয়েছে, যা গত 10 দিনে ইন্টারনেটে অন্যতম উত্তপ্ত বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। এই নিবন্ধটি তিনটি দৃষ্টিকোণ থেকে এই ঘটনার কাঠামোগত বিশ্লেষণ পরিচালনা করবে: ডেটা, প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া এবং বিকাশকারী প্রতিক্রিয়া।
1। নেটওয়ার্ক-প্রশস্ত জনপ্রিয়তার ডেটা পরিসংখ্যান (গত 10 দিন)
প্ল্যাটফর্ম | সম্পর্কিত বিষয়ের পরিমাণ | প্রতিদিন সর্বাধিক আলোচনা |
---|---|---|
186,000 | 32,000 (আগস্ট 5) | |
স্টেশন খ | 24,000 ভিডিও | "রিকোয়েল টেস্ট" এক মিলিয়ন ভিউ ছাড়িয়েছে |
টাইবা | 6700+ থ্রেড | "কোমর শটটি সম্পূর্ণ অকেজো" উত্তরগুলির সংখ্যা 1000 ছাড়িয়েছে |
2। খেলোয়াড়দের কেন্দ্রীয় প্রতিক্রিয়া সহ তিনটি প্রধান বিষয়
1।মোবাইল শ্যুটিং জরিমানা খুব বড়: ডেটা দেখায় যে "অ্যাপেক্স কিংবদন্তি" এবং "কল অফ ডিউটি" এর মতো গেমগুলিতে, বুলেটটি চলার সময় সুযোগ না খোলার সময় শুটিংয়ের সময় ছড়িয়ে পড়ে যখন স্থির থাকে তখন 300% -500% বেশি।
গেমের নাম | স্টেশনারি স্প্রেড (ডিগ্রি) | চলাচল ছড়িয়ে (ডিগ্রি) |
---|---|---|
"অ্যাপেক্স কিংবদন্তি" | 1.5 | 6.8 |
"কল অফ ডিউটি 19" | 2.0 | 7.5 |
2।নবীন অভিজ্ঞতা খণ্ডন: একটি বাষ্প সম্প্রদায়ের সমীক্ষায় দেখা গেছে যে 67 67% নতুন খেলোয়াড় গেমটি ছেড়ে দিয়েছেন কারণ কোমর শ্যুটিংয়ের হিট রেট (কোনও সুযোগ ছাড়াই শুটিং) 20% এরও কম ছিল।
3।সরঞ্জাম পার্থক্য সুস্পষ্ট: হাই-এন্ড গ্রাফিক্স কার্ডের ব্যবহারকারীরা (আরটিএক্স 3080+) উচ্চ ফ্রেমের হারে মসৃণ শেক অ্যানিমেশনগুলি রিপোর্ট করেছেন, যখন মিড- এবং নিম্ন-শেষ ডিভাইসের খেলোয়াড়রা "ক্যামেরার টুইচস" অনুভব করেছেন।
3। বিকাশকারীদের অফিসিয়াল প্রতিক্রিয়া সংকলন
গেম সংস্থা | প্রতিক্রিয়া সময় | মূল বিবরণ |
---|---|---|
পুনর্জন্ম বিনোদন | আগস্ট 8 | "কৌশলগত লক্ষ্যবস্তু উত্সাহিত করার জন্য ইচ্ছাকৃতভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, তবে মানগুলি পুনরায় মূল্যায়ন করা হবে" |
অ্যাক্টিভিশন | আগস্ট 10 | "পরের সপ্তাহের আপডেট সাবম্যাচিন বন্দুকের মোবাইল শ্যুটিং স্প্রেডকে 15%হ্রাস করবে" |
4। প্রযুক্তিগত নীতিগুলির গভীর-বিশ্লেষণ
1।প্রোগ্রামযুক্ত ক্যামেরা শেক: আধুনিক গেমগুলি অস্ত্রের গুণমানের অনুকরণ করতে পদার্থবিজ্ঞান ইঞ্জিন ব্যবহার করে তবে কিছু বিকাশকারী "লেন্স জড়তা" প্যারামিটারকে অতিরিক্ত ব্যবহার করে, যার ফলে:
প্যারামিটারের নাম | যুক্তিসঙ্গত পরিসীমা | বর্তমান মান |
---|---|---|
জড়তা | 0.3-0.7 | 1.2 (কিছু গেম) |
2।নেটওয়ার্ক সিঙ্ক ইস্যু: পরীক্ষায় দেখা গেছে যে যখন পিং মানটি> 80 মিমি হয়, তখন ক্লায়েন্টের দ্বারা পূর্বাভাসিত কাঁপানো প্রশস্ততা সার্ভারের বিচারের চেয়ে 22% বেশি হবে।
5। প্লেয়ার তৈরি সমাধান
রেডডিটের প্রযুক্তি বিভাগে হট পোস্টগুলি তিনটি প্রশমন বিকল্পের সংক্ষিপ্তসার করেছে:
1।কনফিগারেশন ফাইলটি সংশোধন করুন: ভিউ মডেল প্যারামিটারগুলির FOV এবং ক্ষেত্রটি সামঞ্জস্য করে, অনুভূত শেক 40% হ্রাস করা যেতে পারে (তবে এটি ব্যবহারকারীর চুক্তি লঙ্ঘন করতে পারে)।
2।পেরিফেরাল সহায়তা: জাইরোস্কোপের সাথে একটি হ্যান্ডেল ব্যবহার করার সময়, এরগোনমিক ডিজাইনটি 30% ভিজ্যুয়াল অস্বস্তি অফসেট করতে পারে।
3।প্রশিক্ষণ মোড সামঞ্জস্য: 15 মিনিটের "শ্যুটিং রেঞ্জ এবং বন্দুক অনুশীলন" খেলোয়াড়দের অভিযোজন গতি তিনবার বাড়িয়ে তুলতে পারে।
6। শিল্পের প্রভাব এবং উন্নয়নের পূর্বাভাস
শিল্পের অভ্যন্তরীণদের মতে, এই সমস্যাটি গেম ফিজিক্স ইঞ্জিন বিকাশকারীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে। আশা করা যায় যে পরবর্তী প্রজন্মের ইঞ্জিনটি হবে:
• ভূমিকাগতিশীল দোল ক্ষতিপূরণ ব্যবস্থা(ডিএসসি)
• পার্থক্যপ্রতিযোগিতামূলক মোডএবংনৈমিত্তিক মোডএর কাঁপানো পরামিতি
• বৃদ্ধিপ্লেয়ার ব্যক্তিগতকৃত সমন্বয় স্লাইডার
বর্তমানে, প্রাসঙ্গিক আলোচনা এখনও গাঁজন অব্যাহত রয়েছে। এটি সুপারিশ করা হয় যে খেলোয়াড়রা প্রতিটি গেমের অফিসিয়াল ঘোষণায় মনোযোগ দিন এবং সর্বোত্তম অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য গেম সেটিংসকে যুক্তিসঙ্গতভাবে সামঞ্জস্য করুন।
বিশদ পরীক্ষা করুন
বিশদ পরীক্ষা করুন